Los archivos MDL almacenan modelos 3D de aeronaves utilizadas en los juegos de computadora Microsoft Flight Simulator. ¿Cuáles son los contenidos de un archivo MDL?Los archivos MDL almacenan diferentes datos según la versión de Flight Simulator que se utilice.
STL es un formato de archivo genérico para almacenar datos 3D y CAD creados por 3D Systems, una tecnología de impresión 3D llamada estereolitografía. El archivo STL almacena datos de objetos 3D en formato de texto o binario.
Convirtiendo un archivo en otra extensión de archivo podrás utilizar otros programas para abrirlo. Sin embargo, hay que recordar que el archivo MDL tras convertirlo a STL, puede ser diferente al original, aunque sea por la configuración de datos. La información más importante debería mantenerse, no obstante, si tienes interés en que el archivo, tras la conversión de MDL a STL, sea idéntico, tienes que actuar con precaución y seleccionar la aplicación adecuada de la lista mas abajo. Esto, por supuesto, no garantiza la conversión 100% acorde a tus expectativas, pero seguro que ayudará mucho. Si, a pesar de ello, el resultado de la conversión de archivo MDL a STL no cumple tus expectativas, puedes simplemente intentar encontrar en internet otra versión de tu archivo en el formato MDL, adecuadamente convertido anteriormente por otra persona a un archivo STL. Si no lo consigues, aprovecha la información posterior de la página.
Si tras convertir un archivo MDL no has conseguido el resultado deseado, puedes intentar cambiar el formato del archivo MDL a uno diferente de STL. En nuestra página web encontrarás también información acerca de las siguientes posibilidades de conversión:
Desafortunadamente si tras realizar las dos acciones descritas anteriormente (intentos de encontrar tu archivo MDL convertido por otra persona e intento de convertirlo al formato STL) sigues teniendo problemas con tu archivo, ya quedan pocas soluciones. Puedes volver a buscar e instalar una aplicación que puede abrir el archivo MDL en el formato original (sin convertirlo a STL). Esta solución será difícil de realizar pero proporcionará un mejor resultado.