MESH es un archivo relacionado con DirectX. Cada archivo MESH contiene un modelo geométrico 3D que se utiliza para representar objetos en juegos de computadora y aplicaciones compatibles con la tecnología DirectX.
El formato de archivo OBJ se utiliza para almacenar objetos 3D creados con varios programas de diseño y edición. Cada archivo OBJ puede contener datos, como objetos 3D, que incluyen coordenadas, mapas de textura, información de la paleta de colores y archivos de textura.
Convirtiendo un archivo en otra extensión de archivo podrás utilizar otros programas para abrirlo. Sin embargo, hay que recordar que el archivo MESH tras convertirlo a OBJ, puede ser diferente al original, aunque sea por la configuración de datos. La información más importante debería mantenerse, no obstante, si tienes interés en que el archivo, tras la conversión de MESH a OBJ, sea idéntico, tienes que actuar con precaución y seleccionar la aplicación adecuada de la lista mas abajo. Esto, por supuesto, no garantiza la conversión 100% acorde a tus expectativas, pero seguro que ayudará mucho. Si, a pesar de ello, el resultado de la conversión de archivo MESH a OBJ no cumple tus expectativas, puedes simplemente intentar encontrar en internet otra versión de tu archivo en el formato MESH, adecuadamente convertido anteriormente por otra persona a un archivo OBJ. Si no lo consigues, aprovecha la información posterior de la página.
Si tras convertir un archivo MESH no has conseguido el resultado deseado, puedes intentar cambiar el formato del archivo MESH a uno diferente de OBJ. En nuestra página web encontrarás también información acerca de las siguientes posibilidades de conversión:
Desafortunadamente si tras realizar las dos acciones descritas anteriormente (intentos de encontrar tu archivo MESH convertido por otra persona e intento de convertirlo al formato OBJ) sigues teniendo problemas con tu archivo, ya quedan pocas soluciones. Puedes volver a buscar e instalar una aplicación que puede abrir el archivo MESH en el formato original (sin convertirlo a OBJ). Esta solución será difícil de realizar pero proporcionará un mejor resultado.