3DS is een bestandsindeling die de Autodesk 3D Studio-computersoftware gebruikt.
Na conversie van een bestand naar een andere bestandsextensie kan je andere programma's gebruiken om het te bedienen. Houd er echter rekening mee dat een MD5MESH-bestand na conversie naar 3DS enigszins van het origineel kan afwijken, al was het maar in de lay-out van de gegevens. De belangrijkste informatie blijft gewoonlijk bewaard, maar als je wilt dat het bestand na conversie van MD5MESH naar 3DS identiek blijft, moet je overdacht te werk gaan en de gewenste applicatie kiezen uit de onderstaande lijst. Er is natuurlijk geen garantie dat de conversie 100% volgens je verwachtingen zal verlopen, maar ze zal zeker helpen. Indien het effect van de conversie van een bestand van MD5MESH naar 3DS niet aan je verwachtingen voldoet, kan je gewoon proberen om op het internet een andere versie van je bestand in het formaat MD5MESH te vinden, dat al eerder door een andere persoon correct naar een 3DS-bestand is omgezet. Als dat niet werkt, gebruik dan de informatie die je verder op de website vindt.
Als je na conversie van een MD5MESH-bestand niet het gewenste effect behaalt, kan je proberen om het bestandsformaat MD5MESH in een ander formaat dan 3DS te veranderen. Op onze website vind je nog meer informatie over de andere conversiemogelijkheden:
Helaas, indien je na de twee eerder beschreven stappen (poging om je eigen MD5MESH- bestand te vinden, dat door een andere persoon is omgezet, en poging van zelf te converteren naar het formaat 3DS), nog steeds een probleem hebt met je bestand, dan zijn er niet veel oplossingen meer. Je kan nogmaals proberen om een applicatie te vinden en te installeren, die in staat is het MD5MESH-bestand in het originele formaat te openen (zonder conversie naar een 3DS-bestand). Een dergelijke oplossing zal moeilijk uit te voeren zijn, maar het zal zeker het beste resultaat opleveren.