MB-bestanden slaan 3D grafische gegevens op die zijn gemaakt door MAYA-software, ontwikkeld door Autodesk. MB is een binair bestand, in tegenstelling tot het vergelijkbare MA-formaat, waarin gegevens in platte tekst worden opgeslagen.
Na conversie van een bestand naar een andere bestandsextensie kan je andere programma's gebruiken om het te bedienen. Houd er echter rekening mee dat een X3D-bestand na conversie naar MB enigszins van het origineel kan afwijken, al was het maar in de lay-out van de gegevens. De belangrijkste informatie blijft gewoonlijk bewaard, maar als je wilt dat het bestand na conversie van X3D naar MB identiek blijft, moet je overdacht te werk gaan en de gewenste applicatie kiezen uit de onderstaande lijst. Er is natuurlijk geen garantie dat de conversie 100% volgens je verwachtingen zal verlopen, maar ze zal zeker helpen. Indien het effect van de conversie van een bestand van X3D naar MB niet aan je verwachtingen voldoet, kan je gewoon proberen om op het internet een andere versie van je bestand in het formaat X3D te vinden, dat al eerder door een andere persoon correct naar een MB-bestand is omgezet. Als dat niet werkt, gebruik dan de informatie die je verder op de website vindt.
Als je na conversie van een X3D-bestand niet het gewenste effect behaalt, kan je proberen om het bestandsformaat X3D in een ander formaat dan MB te veranderen. Op onze website vind je nog meer informatie over de andere conversiemogelijkheden:
Helaas, indien je na de twee eerder beschreven stappen (poging om je eigen X3D- bestand te vinden, dat door een andere persoon is omgezet, en poging van zelf te converteren naar het formaat MB), nog steeds een probleem hebt met je bestand, dan zijn er niet veel oplossingen meer. Je kan nogmaals proberen om een applicatie te vinden en te installeren, die in staat is het X3D-bestand in het originele formaat te openen (zonder conversie naar een MB-bestand). Een dergelijke oplossing zal moeilijk uit te voeren zijn, maar het zal zeker het beste resultaat opleveren.