Pliki z rozszerzeniem MAX są używane przez 3ds Max, oprogramowanie do modelowania. MAX to główny plik sceny 3D generowany przez narzędzie.
FBX to otwarty, niezależny od platformy format pliku danych 3D należący do Autodesk. Pliki FBX służą do przechowywania rysunków 2D / 3D i zachowania wierności i funkcjonalności oryginalnego pliku.
Konwertując plik do innego rozszerzenia plików będziesz mógł skorzystać z innych programów do jego obsługi. Należy pamiętać jednak, że plik MAX po przekonwertowaniu do FBX może nieco różnić się od oryginału, chociażby układem danych. Najważniejsze informacje powinny zostać zachowane, jednak jeżeli zależy Ci na tym aby plik po konwersji z MAX do FBX był identyczny, musisz rozważnie postępować i wybrać odpowiednią aplikację z listy poniżej. Nie gwarantuje to oczywiście wykonania konwersji w 100% zgodnej z Twoimi oczekiwaniami, ale napewno bardzo w niej pomoże. Jeżeli mimo wszystko efekt konwersji pliku MAX do FBX nie spełni twoich oczekiwań, możesz po prostu spróbować znaleźć w internecie inną wersję Twojego pliku w formacie MAX, poprawnie przekonwertowanego już wcześniej przez inną osobę do pliku FBX. Jeżeli to się nie uda, skorzystaj z informacji przedstawionych w dalszej części witryny.
Jeżeli po przeprowadzeniu konwersji pliku MAX nie uzyskałeś odpowiedniego efektu, możesz spróbować zmienić format pliku MAX na inny niż FBX. W naszym serwisie znajdziesz jeszcze informacje na temat następujących możliwości konwersji:
Niestety, jeżeli po wykonaniu dwóch wcześniej opisanych czynności (próby znalezienia swojego pliku MAX przekonwertowanego przez inną osobę, oraz próby samodzielnej jego konwersji do formatu FBX) nadal masz problem ze swoim plikiem, to rozwiązań zostało już niewiele. Możesz raz jeszcze spróbować poszukać i zainstalować aplikację mogącą otworzyć plik MAX w oryginalnym formacie (bez konwersji do pliku FBX. Takie rozwiązanie będzie trudne do wykonania, ale napewno da najlepszy efekt.