FBX is een open, platformonafhankelijk 3D-gegevensbestandsformaat van Autodesk. FBX-bestanden worden gebruikt voor het opslaan van 2D / 3D-tekeningen en behouden de betrouwbaarheid en functionaliteit van het originele bestand.
STL is een generiek bestandsformaat voor het opslaan van 3D- en CAD-gegevens gecreëerd door 3D Systems, een 3D-printtechnologie genaamd stereolitography. STL-bestand slaat 3D-objectgegevens op in tekst- of binair formaat.
Na conversie van een bestand naar een andere bestandsextensie kan je andere programma's gebruiken om het te bedienen. Houd er echter rekening mee dat een FBX-bestand na conversie naar STL enigszins van het origineel kan afwijken, al was het maar in de lay-out van de gegevens. De belangrijkste informatie blijft gewoonlijk bewaard, maar als je wilt dat het bestand na conversie van FBX naar STL identiek blijft, moet je overdacht te werk gaan en de gewenste applicatie kiezen uit de onderstaande lijst. Er is natuurlijk geen garantie dat de conversie 100% volgens je verwachtingen zal verlopen, maar ze zal zeker helpen. Indien het effect van de conversie van een bestand van FBX naar STL niet aan je verwachtingen voldoet, kan je gewoon proberen om op het internet een andere versie van je bestand in het formaat FBX te vinden, dat al eerder door een andere persoon correct naar een STL-bestand is omgezet. Als dat niet werkt, gebruik dan de informatie die je verder op de website vindt.
Als je na conversie van een FBX-bestand niet het gewenste effect behaalt, kan je proberen om het bestandsformaat FBX in een ander formaat dan STL te veranderen. Op onze website vind je nog meer informatie over de andere conversiemogelijkheden:
Helaas, indien je na de twee eerder beschreven stappen (poging om je eigen FBX- bestand te vinden, dat door een andere persoon is omgezet, en poging van zelf te converteren naar het formaat STL), nog steeds een probleem hebt met je bestand, dan zijn er niet veel oplossingen meer. Je kan nogmaals proberen om een applicatie te vinden en te installeren, die in staat is het FBX-bestand in het originele formaat te openen (zonder conversie naar een STL-bestand). Een dergelijke oplossing zal moeilijk uit te voeren zijn, maar het zal zeker het beste resultaat opleveren.