STL er et generisk filformat for lagring av 3D- og CAD-data laget av 3D Systems, en 3D-utskriftsteknologi kalt stereolitografi. STL-fil lagrer 3D-objektdata i tekst eller binært format.
U3D-utvidelsesfiler tilhører kategorien grafikkfiler. Innholdet i filer med U3D-utvidelsen inkluderer tredimensjonale modeller. Denne standarden ble utviklet av et konsortium av store bedrifter (inkludert Boeing, Intel og HP) med mål om å standardisere opptaksstandardene for 3D-data.
Ved å konvertere filen til et annet format vil du kunne bruke et annet program til å betjene den. Man bør likevel huske at en STL-fil, etter å ha blitt konvertert til U3D, kan være litt forskjellig fra den opprinnelige filen, for eksempel på grunn av et annet dataoppsett. De viktigste opplysningene bør bli bevart, men hvis det er viktig for deg at filen etter konvertering fra STL til U3D er identisk med den opprinnelige, må du være forsiktig og velge en passende applikasjon fra listen nedenfor. Det garanterer naturligvis ikke utføring av konvertering som er 100 % i samsvar med dine forventninger, men det vil sikkert hjelpe. Hvis resultatet av konverteringen fra STL til U3D likevel ikke tilfredsstiller dine krav, kan du rett og slett forsøke å finne på internett en annen versjon av din fil med utvidelse STL som allerede har blitt riktig konvertert til U3D av en annen bruker. Hvis du ikke lykkes, benytt deg gjerne av opplysninger som befinner seg litt lenger ned på siden.
Hvis du etter å ha konvertert STL-filen ikke har oppnådd ønsket effekt, kan du prøve å endre STL til en annen filtype enn U3D. På nettstedet vårt finner du også opplysninger om følgende muligheter for konvertering:
Dessverre, hvis etter å utført de to handlingene beskrevet tidligere (forsøk på å finne din STL-fil konvertert av en annen person og forsøk på selvstendig konvertering til U3D-format) du fortsatt har problem med filen din, er det ikke så mye du kan gjøre. Du kan forsøke å finne og installere en applikasjon som kan åpne STL-filen i det opprinnelige formatet (uten konvertering til U3D-fil. En slik løsning vil være vanskelig å utføre, men vi sikkert gi beste resultater.